目錄去日本學藝術,推薦哪些院校 美術高考中的速寫繪畫技巧可以這樣畫~ 美術高考考哪幾門專業課 2003年福建高考錄取分數線美術 2024藝考改革,美術高考生會大幅下降嗎?
美術專業匯總介紹 :根據近些年美術專業的不斷發展,大學美術專業總體有三大類的發展趨勢:
一、純美術類:油畫、雕塑、國畫、版畫、壁畫、插畫、漆畫、公共藝術、綜合藝術繪畫、美術學、文物鑒定修復等。
二、設計類:服裝設計、平面設計、景觀設計、室內設計、裝潢藝術設計、染織設計、珠寶首飾設計、鞋靴設計、玩具設計、現代手工藝設計、工業設計、印刷包裝銷差設計、網絡多媒體設計、陶瓷藝術設計、會展設計、戲劇舞臺設計、建筑設計環境藝術設計、視覺傳達設計、家具產品設計等。
三、傳媒類:廣播電視編導(影視廣告)、數字媒體藝術、錄音藝術(影視錄音)、攝影(影視攝影)、影視動畫、廣告學(廣告策劃)、戲劇影視美術、網絡游戲藝術等。
四、其他類:比如書法、篆刻、攝影這些。 總體上設計類的專業要偏多一些,傳媒類一些專業也是近些年才成熟獨立出來的。最近在一美術網站看到一篇文章,藝術院校純美術類招生遭受冷落。的確,面對嚴峻的就業壓力,純美術類大部分專業都體現不出它們的優勢。而傳媒類專業因為與網絡、信息技術等一些社會主流發展緊追不舍,成為就業當中的新寵兒。現在社會的上的什么設計公司,廣告公司,影視傳媒公司、游戲開發公司等無一不涉及傳媒這個概念。
美術專業是藝術類高考招生最多、應用最廣的專業。考入大學可報考的專業有:動畫、視覺傳達廣告設計、建筑設計、廣告學、美術教育、國畫、油畫、版畫、壁畫、雕塑、環境藝術設計、工業設計、戲劇影視美術設計、服裝藝術設計、美術染織藝術設計、裝潢藝術設計、陶瓷藝術設計等。象平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,影視廣告設計,動漫設計,戲劇美術設計,建筑設計,這幾類基本包括了所有設計行業。平面設計包括:封面設計,虧兆皮包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標志設計,文字設計,陶藝設計,裝潢藝術設計等。環境藝術設計包括:主要分為室內設計和室外設計,室外有園林設計,景觀設計,建筑外觀設計,綠化設計,城市雕塑,商業用地環境規劃等等。室內有家裝設計,建筑內部設計等,還有附屬的花卉設計,管道,燈光設計等(只要是規劃一個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等)。工業設計包括:產品造型設計,陶瓷藝術設計(物體外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)。戲劇美術設計包括:舞臺燈光,舞臺設計,影視美術設計,戲曲舞臺設計等。服裝設計包括:服裝設計,人物化裝,發型設計、染織藝術專業。
廣告及視覺傳達專業(包括平面設計、影視廣告設計、信息藝術設計系)就業方向:各大廣告公司(如:日本電通廣告公司,奧美廣告公司)。各大外企,國企,私企廣告部,策劃部,宣傳部(如騰訊,中國航運,微軟)。各事業單位廣告部(如北京公交廣告公司)媒體單位(如中央電視臺,北京青年報)。各種網絡公司,企事業單位網絡部門(如新華網)。各出版社(如北京語言大學出版社,《瑞麗》雜志出版社)。
廣告公司和包裝公司以及媒體設計部門的設計師,印刷公司、裝飾設計公司的平面設計人員,各企事業單位宣傳設計部門的美術設計人員,或獨立猜悄創建設計制作專業公司。
工業設計專業就業方向:
各大工業設計公司(如北京琥珀工業設計公司)
各汽車公司(如一汽大眾)各科技公司(如聯想,愛國者
各手機制造廠商(如諾基亞,摩托羅拉)
各IT產品制造廠商(如索尼,佳能)
環境藝術專業就業方向:
各大建筑公司(如太平洋建筑設計工程有限公司)
各房地產公司(如萬科,保利地產)
各裝飾裝修裝潢公司(如中國裝飾有限公司)
各家具設計生產公司(如宜家)、各省市城市規劃部門
各大園林設計公司(如北京市園林古建工程公司)
運場館設計對環藝設計人才也有大量需求
服裝設計專業就業方向:各服裝品牌公司(如耐克,阿迪達斯,李寧)
各服裝加工公司(如博濤服裝公司)
各時尚雜志(如elle,vogue)、影視劇組服裝部門
動畫設計專業就業方向:
各影視制作公司(如紫禁城影視公司)
各三維動畫制作公司(如水晶石數字科技有限公司)
各影視后期制作公司(如光線傳媒)
各媒體單位(如中央電視臺,北京電視臺)
各動畫制作公司(如央視動畫有限公司)
各游戲代理公司(如盛大,網易)
各游戲設計公司(如暴雪游戲設計公司)動畫專業人才收入頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統IT行業薪酬的2倍,有經驗的動畫高級制作人員年薪可達30萬元左右
藝術教育專業就業方向:
各大院校(如首都師范大學) 訓機構藝術教學部門(如新東方)
訓機構藝術教學部門(如新東方)
高級中學(北京師范大學附中)各中專或職高(如北京信息職業技術學院)
戲劇美術設計就業方向:各大劇院(團)、電影廠、電視臺、電視劇制作中心從事美術設計
純美術類的就業,就業路子比較窄,而設計類的就業路子相對較寬,目前設計類:平面設計(市場飽和 薪水較低);家裝工裝(從業者過多,競爭壓力大,相互壓價,市場前景相對狹窄)動畫、影視藝術設計(新興產業目前國內緊缺 發展前景和薪資水平較高)美術類的專業很多,同時給同學們考大學時選專業帶來了更多的機會,也為以后提供了更廣闊的就業面。雖然現在“藝考熱”還未降溫,陸續還有人不斷來搶這塊肉。但因藝術類專業一些自身的特殊性,在此工資概先不論,我覺得應該要比那些普通文科的一些專業出來要好就業的多。最后希望為了在這條路上考上大學的同學們最終都能愛上美術這么崇高的藝術。
美術高考 中的 繪畫技巧 方法有“四寫”:摹寫、慢寫、快寫與默寫。
摹寫
為應考,流行對范畫的摹寫,即臨摹。其目的,是為了學習他人,以何種方式來表現皮碧物象。臨摹,有三法,即對臨、背臨與意臨。對臨,照著范畫描。又因臨寫,非為臨而臨,要思索、體會,于是須通過默畫,以加深造型的形象記憶。這就是“背臨”。臨寫,為忌貌合神離,我們不僅是淺層地摹寫畫面的表象,更要摹出筆墨的精氣神韻,這便是“意臨”了。如此的臨寫意念,我們大可借鑒!
慢寫
速寫,顧名思義,要“快速作畫”。但,常言道,欲速則不達。所以在速寫課中,就來了個“快中稍慢”的“慢寫”。一般10至20分鐘為宜。這是從相對慢的素描,到較為快捷速寫的一種作業過渡。慢寫,因對象的相對靜止,往往造成習畫者,有可能摳細部的毛病。結果,謹毛而失貌者,居多。
快寫
快寫,有兩種含義。一是模特姿勢處于靜止狀態,要求在相對更短的時間,如一、二分鐘之內作畫。再是,模特處于動態中,如掃地、抺桌、打乒乓、踢足球,或是赴街市、畫行人,等等。應該說,此類“快寫”,因技術難度較高,在藝考中,雖有,但不多見。然,我以為,在素日練功速寫時,卻不容忽視。因為它更可嫌握羨責令與培養畫者整體觀察的習慣,以及快速把握對象的造型能力。再則,以訓練的從難,來應對考試時相對較低的技術難度,更會得心應手。
默寫
默寫,方式有多種。如對摹寫、慢寫與快寫時所畫的作業,再以默畫,以增強形象記憶,即是。再如,先目視模特后,再脫離對象默寫,等等。其實,速寫,從某種意義說,本身就是一種默寫。因為模特不斷地動作,速寫只有通過眼、腦、手的反復互動,畫面方在視覺的追憶中得以成就。不少省、校的藝考測試,其實非為速寫,實際是種“默寫”而已。看來,在速寫練功中,加強多種模式的默寫,便成了重中之重!
美術高考怎樣畫人物速寫?
速寫有“四要”。要熟悉比例、要理解結構、要掌握動態、要整體作畫。
要熟悉比例
要熟悉比例,是因人與人之間,至所以在外形上各各相異,皆源于彼此在整體或局部上的生長比例有別。所以人體比例,便成了人物造型的關鍵。藝術上,人體比例,可按八個頭長計算。身長二分之一,在人體隠私稍上的恥骨聯合處。下身再一分為二,中線為膝蓋。大腿與小腿,皆是兩頭長。人體第二個頭長的底線,位兩側乳頭的連線上。臍孔當于第三頭的底部。上肢三個頭長。分別為,上臂一又三分之一、前臂一個頭、手三分之二頭長。而兩肩之距,約為兩頭之長。以上是人體最重要、亦是最基本比例,要熟記、牢記。
要理解結構
要理解結構,人體造型,則從它的形狀、體積、結合與構造等方面去研究。結構雖復雜,初學者卻可用“一豎、二橫、三體積、四肢”給予芹拍概括。“一豎”以人體脊柱為基礎;“二橫”是肩部的鎖骨線與髖部的骨盆線,簡稱肩線與髖線;“三體積”則指頭、胸廓與骨盆(腹)部;“四肢”,不言自明,即上、下肢。
要掌握動態
要掌握動態,人物才能生動。在所有姿勢中,“立正”與“稍息”,尤為重要。“立正”,是人體基本造型。據人體“左右對稱、一分為二”的規律,用“一豎二橫三體積四肢”的造型原理,即得。“稍息”較為復雜。
美術高考怎樣畫人物速寫?
畫法是:
第一、圈畫頭的概形,并過頭畫一條約八個頭長的正中垂線,線上標出身長二分之一處。
第二、所謂稍息,實是一腿支撐,另側休息。現以直線畫出支撐腿,腿下端與正中線端相交。
第三、臨于肩部,畫一條按兩個頭比長的肩線。此線且向支撐腿一側的肩部,傾斜。
第四、按男小于肩線、女,大于肩線的比長,通過身長二分之一處,畫出髖線。此線,在支撐腿一側的髖線端,由高朝低地向另側端傾斜。最后,再按人體的“一豎二橫三體積四肢”來造型。“稍息”姿勢可得。因人體站立時的種種動勢,下肢多為“稍息”狀,活動主要靠上肢,所以掌握了“稍息”畫法后,即可生發出千姿百態的運作來。
要整體作畫
最后,為做好“要整體造型”,故寫打油詩一首,以作提示:“畫速寫,要牢記,觀全局,畫整體,摳細部,傷身體。重結構,顧比例,拉長線,抓動勢。認真畫,勿忘記!
人物形象包含了諸多方面的造型因素,如比例、結構、動態、神情、形體體塊組合等。通過對人物諸多造型因素關系的把握,逐漸培養起整體觀察、整體描繪的良好習慣和能力。這對于描繪其他物象能起到觸類旁通的作用。作為專業的廣東度岸畫室,我們認為畫人物速寫要多進行人物的形體結構、藝用解剖圖譜的臨摹,并對透視知識作必要的了解。
步驟:
一.畫出人物在紙面上的位置,畫出大外形及基本比例。
二.畫出人物各部分的基本形,找出大的衣紋轉折關系,定出五官位置及手腳的基本形。
三.肯定的線條,放筆直取,畫出全身。
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高考美術類專業主要包括繪畫、雕塑、書法、設計、美術史、美術教育等專業。其中,繪畫專業包括國畫、油畫、版畫、水彩畫、素描等;雕塑專業包括木雕、石雕、銅雕、陶瓷雕塑等;書法專業包括楷書、行書、草書等;設計專業包括平面設計、環境設計、服裝設計、產品設計等;美術史專業包括中國美術史、世界美術史等;美術教育專業包蔽兄稿括美術教育理論、美術教學方法等。
繪畫專業包括國畫、油畫、版畫、水彩畫、素描等;國畫專業主要學習國畫的歷史、理論、技法等;油畫專業主要學習油畫的歷史、理論、技法等;版畫專業主要學習版畫的歷史、理論、技法等;水彩畫專業主要學習水彩畫的歷史、理論、技法等;素描專業主要學習素描的歷史、理論、技法等。雕塑專業包括木雕、石雕、銅雕、陶瓷雕塑等;木雕專業主要學習宏孝塵嘩木雕的歷史、理論、技法等;石雕專業主要學習石雕的歷史、理論、技法等;銅雕專業主要學習銅雕的歷史、理論、技法等;陶瓷雕塑專業主要學習陶瓷雕塑的歷史、理論、技法等。
學習美術需要堅持不懈的努力,要有良好的學習習慣和藝術素養。首先,要培養良好的學習習慣,比如勤奮學習、細心觀察、積極思考等;其次,要多積累美術知識,比如美術史、美術理論、美術技法等;最后,要多實踐,多練習,多總結,以提高自己的美術水平。
2003年福建高考錄取分數線美術是多少呢?據我所知,2003年福建高考錄取分數線美術是413分。當時,福建省的文科理科最低控制線分別是320分和350分,而美術則是設有獨立的錄取分數線。具體來說,如果想要在2003年福建高考中被美術專業錄取,州李那么分數至少需要達到413分。需要注意的是,這只是錄取分數線,實際錄取情況還會受到考生報考志愿的影響。此外,由于時間跨度較大,近年慧緩來的高考前跡模錄取分數線可能已經有所變化,需要及時查詢最新的招生政策。
一、藝術生的高考分數的算法一般要看所報考的學校錄取規則:
1、有部分學校是文化分+專業分的綜合分來錄取學生,文化分和專業分各占50%;而有的學校是文化分占40%專業分占60%。
2、有部分學校是按照文化分過了校線后按專業分的由高到低錄取。但兩者前提是你必須文化課過藝術類本科線。
3、有的省份有專業統考(所在省份的專業統考成績可用于省內大部分院校) 32所獨立院校的專業需要單獨進行校考。
二、藝術生高考分數折算公式
1、藝術本科綜合分以750分為滿分計算,具體折算方法:
美術、音樂類:綜合分=考生總分×50%+專業分×7.5×50%.
舞蹈、影視表演、時裝表演類:綜合分=考生總分×40%+專業分×7.5×60%.
播音主持類:綜合分=考生總分×80%+專業分×7.5×20%.
攝制、編導類:綜合分=考生總分×100%
2、藝術專科綜合分以450分為滿分計算,具體折算方法:
美術、音樂類:綜合分=考生總分×50%+專業分×4.5×50%.
舞蹈、影視表演、時裝表演類:綜合分=考生總分×40%+專業分×4.5×60%.
播音主持類:綜合分=考生總分×80%+專業分×4.5×20%.
攝制、編導類:綜合分=考生總分×100%
3、藝術類平行志愿投檔辦法
美術、音樂、舞蹈、影視表演、時裝表演、播音主持等類別考生,分別按本、專科綜合分從高他到低分排序,綜合分相同時,則按專業分、考生總分(文代分加政策加分)次序排序。攝制、編導等類別考生,分別按本、專科總分(文化分加政策加分)排序,考生總分相同時,尺鬧耐則按專業分、文化分次序排序。
擴展資料:
根據中國美術高考網分析當陵春今美術高考生源素質不高的原因應從我國的高考制度起。首先,我國的高考制度只側重學生的智力水平檢測,藝術類課程課時不夠,同時教學投入不夠,導致學生忽視藝術教育,且其審美能力就更沒有機會訓練了。而且,現在的美術高考只強調考生對美術基礎技能的掌握,而忽視了審美素質和創造力的測評。
美術高考是我國高考的一種考試方式,一般由各省自主進行,考生需完成當年高考報名和專業考試報名手續,具體考試時間由各地自行決定,一般在統一高考彎檔時間前的半年內進行。任何人只要能參加普通高考,就能參加美術高考。文化錄取分數線大概比普通高考分數線低一半左右。
各種藝術都是相通的。無論美術、舞蹈、戲劇、音樂、影視都是藝術范圍內的。藝術素質的培養是循序漸進的過程,是要通過反復訓練來提高的。簡單來說,長期反復地接觸各種藝術作品都是事半功倍的好辦法。
另外,文化水平與藝術鑒賞能力是有很大關系的,所以對于藝術類考生來說,文化課的基礎是否打得牢,是今后藝術方面進修是否成功的很重要的因素。
參考資料:美術生——